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一个DKP制度及我的修改建议

作者:栏目编辑 发布时间:2007-03-28 来源:多玩 阅读: 字体: | |

一个公会的副会最近正在为制订DKP制度范畴。
他与会长在DKP规则上争执很大。
因此委托我帮忙修改他的DKP制度。以下是制度原文及我的一些点评。
希望对大家能有所裨益。

原文如下:


QUOTE:
6区无尽之海部落工会《失落神庙》
DKP规章制度及物品DKP购买价格、方式、规章初稿。
                                                                 By 醉死梦生
一、公共DKP规章制度
1、DKP购买物品的方式
DKP物品购买方式分为2种:多人竞标和仅一人竞标。
1、        多人竞标
该竞标方式为拍卖方式,需要此物品的玩家以DKP清单的最低价格为底线,在专署频道出自己的价格,所报出的价格不得低于最低价格也不能高于自己手中的DKP总价,否则视为无效。每人有最多3次出价资格,出价最高者获胜,赢得此物品同时由LOOTER扣除该玩家相应的DKP分数。
如果在拍卖过程中发现不正当的恶意拍卖行为(恶意报价而后撤销对物品的需要拒绝接受装备、与LOOTER串通以高价买下物品而不扣除DKP、恶意妨碍他人报价、LOOTER未经通告自行分配物品等)均可在论坛的投诉区申诉,经过调查核实确认之后,将对违规者做出DKP清零的处分!
若此物品所需要的人是该团的主力坦克,而所需要的物品的的确含有在副本中所需属性且在本团本阶段需要则优先将物品分配给此类人员而不用经过拍卖。对于其他装备例如下文没有指定的职业优先装备、主力优先装备则一概按照正常的顺序进行拍卖。
注若此物品需要的人中含有其装备的优先职业,则该职业可直接在该职业人员内部拍卖购买该物品。
2、        仅一人竞标
该竞标方式为标准方式,若仅一人需要此物品,需要此物品的玩家即可以最低DKP价格从LOOTER手中买走该物品。
注1:当该物品无人领取时,若该物品为装备后绑定则将该物品转入工会仓库并将其贴于论坛等待工会成员购买或置于拍卖行出售所得作为活动经费。若该物品为拾取后绑定则由LOOTER将其分配给该队伍的原料收集者由其分解作为付魔材料放置于仓库,若物品无法分解则由LOOTER取走作为工会活动经费。
注2:团队物品拾取设置为优秀,绿色装备、物品若无特别要求则轮流拾取。
2、DKP分数的积累
DKP分数积累方式为按击杀的BOSS给出相应的分数。具体情况参照各副本分配,在此不再说明。
3、DKP通货膨胀的解决方法(为避免恐慌,仅管理者可见)
当工会内部的DKP出现通货膨胀,一件物品要越来越高的价格才能够买而让多数成员无能力购买时,则启用此方案。
通货膨胀的出现是由于老玩家或者长期在线的玩家手中DKP过多而以高价争夺物品,就目前的拍卖方式来看,由于是明拍,对于想要的物品玩家都会不断抬高价格最终获得商品,而延缓甚至杜绝通货膨胀,虽然底价不变,可需求人员减少,DKP随着时间而增加,因此产生通货膨胀。遇到此问题,可以:
1、        从工会富裕的物资中取出一部分,以DKP出售提供给玩家购买,减轻通货膨胀的速度
2、        暂时性的抬高物品价格,使DKP消耗量增大,来达到减缓目的。
最终的方法将日后通告,毕竟在开荒完成之后很久都不会出现,留给了管理者足够的时间去思考解决办法。
4、DKP的监督
可直接操纵DKP分数的人为LOOTER、会长及副会长、DKP管理人员。这些人员中互相监督。并且这些人员必须承诺若有舞弊行为必定要DKP清零,此后10次团队活动不得购买物品,若严重舞弊则退出工会!
5、应用DKP制度的团队的惩罚
1、未按时间集合,超过规定时间5分钟内不扣除DKP,5-15分钟每分钟扣除1点DKP,15-30分钟每分钟扣除3点DKP,超过30分钟未能集合者取消本次RAID资格。若术士有灵魂碎片,在允许的情况下可以由LOOTER指定拉人集合,各人员都应按照自己前往的规格自行前往指定地点。若发现等待术士拉人的情况的玩家可直接取消其后3次的RAID资格并给予严重警告!
2、正常RAID过程中恶意妨碍RAID、未按要求进行活动而造成严重损失者,第一次将予以警告,若该玩家继续,则可直接取消其此次RAID的DKP积累。若死不悔改者,则禁止其RAID资格直至悔改。
3、若LOOTER被投诉,在调查人员受理投诉之后起,失去LOOTER资格,若经核实无误,则立刻取消其永久的LOOTER资格并且DKP清零!
6、对玩家的DKP奖励制度
1、捐献材料。
为了工会发展而产生的后备资源缺陷、工会RAID所需的日常开支,调动大家为工会着想的积极性,而且工会需要的情况下,执行此制度。捐献物品包括以下内容:
下面是规定了捐献物资可以获得的DKP,很详细,很丰富,我删了。
7、工会资金的累积
为了保持工会的良好发展,应付日常RAID所带来的各方面的开销,拟定凡是以DKP购买的装备及贵重物资一律需要缴纳该物品出售给商店所得金钱的费用,每次RAID所得的金钱将由LOOTER统一收取在RAID完毕之后扣除总量的15%作为工会资金,余下的平均分配给参加RAID的人员,RAID途中有人因原因退出则给予当时RAID所产生的资金平分所得金钱。
二、祖尔格拉布的DKP制度
以下是对每个BOSS定了分数,每件物品定了适用职业及底价。

修改意见:
1、建议改为每人只能出价一次,最后得到物品的人为出分最高的,他花费的分数为分数的第2名。这是为了节约拍卖时间。
2、最好不要有太多优先。MH不需要照顾。如果需要照顾MT,最好给MT多一点分数。或者给他CL的权力。除了MT,任何人都不给权力。
3、出现通货膨胀的话,就卖BOE的东西,以DKP出售。
4、监督人应该是会员。
5、在规定时间内,没有完成集合的,直接踢出团队。情节严重者取消N次RAID资格。
6、团长有权扣分,至该玩家的分数被扣光。
7、不建议有捐献赠送DKP制度。不好监督且容易通货膨胀。建议用G买物资。这样更透明和易于操作。
8、团长退组,把钱全部拿走。不分钱。
9、每件物品都定价,太琐碎,不好操作。我的建议是,紫色的装备和戒指,统一定价20DKP起,武器统一定价30DKP起。蓝色装备全部拍卖成G币,分发给参与活动的人。

申明几个原则:
1、我认为,DKP应按照”所出即所得“的模式,也就是说,拍卖产生多少DKP,那么大家就获得多少DKP。这样有利于保持整个DKP体系的平衡,较不易产生通货膨胀。如果按照BOSS人头给分,装备到后来的实际价值会降低,价格也会降低,如果还给同样的分数,就会产生通货膨胀。
2、DKP的原则之一应该是公平。但是在MC副本,为了更好地开荒,可以给MT适当的照顾。同时注意的是,MT获得优先权力的同时,必须付出同样的义务。比如规定他永远不可退会,或者帐号公会可以使用等等。如果不行,还是会长或会长的朋友来当MT比较好。防治MT个人膨胀事件的发生,也是让公会更稳定的一个必要条件。
3、DKP制度还应该照顾到可操作性。它必须简单,方便。太过繁琐的制度,并不利于执行。一切的制度,都是为了执行。所以,我不建议把物品捐献和DKP挂钩,也不建议每个物品都规定分数或者适用职业。为了确保DKP有一个参照的货币体系,我建议DKP可以与金币对应。如果有必要,可以开放少量兑换。而RAID需要物品,则全部用G币购买。每个物品适用什么职业?大的原则就是,DKP说话!
4、职业优先还是DKP说话,这个容易发生分歧。这个时候必须确定一个原则:任何人的争论都不好使,DKP说话。但是确实存在某个职业更适用某件装备的情况。这个时候,应确立团长的话就是定论,任何人不许争执的原则。也就是说,如果出现争议物品,团长有权利裁定某个职业是否应该放弃。并且这个裁定如果没有争议,以后就回会长期有效。
5、公会应该从RAID赚钱,用于扩大再生产。蓝装全部实行金币拍卖,BOP的当场卖,BOE的事后卖,BOSS的钱可以退组拿走,也可以分给在场的人。分解产生的大魔光和水晶,全部由公会控制。副本中生产的一切原料,公会都要收缴。这样,公会能积攒一些钱财,用于购买药水及支付其他开销。