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随笔,浅谈公会制度和一些哲学思想

作者:栏目编辑 发布时间:2007-03-27 来源:本站收集 阅读: 字体: | |

犬儒主义(cynicism)

当代的犬儒主义者通常是指拥有自由思想和头脑的知识分子,在精神层面对社会现状报以一种愤世嫉俗的态度,在行动上却丝毫不求变革,主要谋求个人实利。具有这种思想的知识分子在当代中国最为常见。奥威尔《1984》的主角winston,负责为党篡改历史和新闻,他从内心深处不相信党和老大哥,也深知自己的工作是思想禁锢中的重要一环;但他真正工作起来却兢兢业业,并颇为自己的这种能力感到自豪。本人的舅父供职于一个党史研究机关,他的思想相当自由新潮,且从不吝于在亲朋面前表述这类思想以彰其博学,可他还是以一丝不苟的认真态度来完成自己的写作任务,而这些自己全不相信的作品也是他炫耀的材料。

cwow的公会最多犬儒主义的玩家,一如当今中国的现状。他们对公会制度和团队战术都有自己的见解(有时还相当高明),对管理的混乱、黑幕与贪污、战术方针的错误一一看在眼里。但在行动上他们采取的态度却是一言不发,一边用优秀的操作完成自己的既定任务,一边闷声发大财。他们倒也常常会在不重要的场合发表言论(论坛、nga、队频、职业频道),但不会站出来拿出解决办法,并承担责任。本人及自己的大多数朋友都属于wow的犬儒主义者。如能让这些犬儒主义者群策群力地行动起来,当然是真正的众人拾柴火焰高;但是为了管理的方便和公会的稳定,会长们还是选择让我们继续犬儒下去吧。

功利主义(utilitarianism)
从哲学定义来看,一项行动增大共同体幸福的倾向大于它减少这一幸福的倾向时,它就可以说是符合功利主义的。这个词和我们口语里所谓的“功利”意义大不相同。简单地说,符合绝大多数人的最大利益(团队利益,公会利益)的事情便是好的,反之便是不好的。这种善恶观表面上看没有一点问题,在公会管理中直接反映在无数人切齿的“优先论”上。

为了团队利益,少数人应当作出牺牲来满足绝大多数人。治疗职业不可以和输出职业竞争伤害装,因为在团队中用处不大。在艰难的开荒阶段,治疗职业往往甘于作出牺牲;但等到farm时期,即便很多dps职业仍大有提高的潜力,治疗们的怨念也无法忍受这种不公了。社会功利主义之所以受批评,就是因为它可能支持“多数人的暴政”(majoritarian tyranny),从而限制了少数人的自由。“优先论”人人喊打的现状同样是这个原因。

共 产 主 义(Communism)
从来没有实现过的一种理想,更多的时候是作为蒙蔽大众的一种手段而存在。

本人在担任会长的很短一段时间内,也曾经用Commiunism蒙骗会员。当时公会的进度仅仅ZG 1~4,MC艰难地和1号火拼中,有小德在zg之后发帖提出他需要争取伤害装和dps装,我当时回帖,记得是这么说的:“现在公会dps职业装备都还很差,还是团队优先罢。等到zg通了,mc farm了,还不是要什么有什么?大家做点牺牲,未来自然一片光明。”

苏俄时代,communism的标准是“土豆牛肉”,我们的五六十年代追求“楼上楼下,电灯电话”;现在牛肉电话的生活早已落伍,communism依然镜花水月。在mc和zg的初期,一个迅击戒指已经是小D圣骑可望不可即的极品;而我们会告诉治疗职业坚持受一下苦,待Communism实现(打通mc),便天下大吉,要什么有什么。

几个月后,dps职业已经穿上T2的灯泡肩,治疗职业发现自己还是T1的土豆牛肉,于是乎,越来越多的公会会员对现状和游戏的意义提出质疑。Communism当真可能实现吗?我们苦苦开荒几个月为的是什么?信仰的缺失直接导致道德的沦丧。恶意攒分,恶意消费,能roll/有分就能拿,有赃不买是傻瓜,队长不ninja过期作废,如今的cwow在很多地方和当今中国一样,处于无信仰无道德的状态。

古典主义(classicalism)

如上,cwow发展至今,早期的道德观已经大大改变,刷战场,G团,无尽的raid,无穷的声望,令很多追求乐趣的玩家苦不堪言。一些人呼吁:鱼别丢!让我们找回古典时期(1~60,三大副本)时代的乐趣吧!古典时期的一切不快乐,ninja,冗长复杂的任务,刷T0的辛苦,阵营不平等的练级之苦,猎人术士小副本组队的困难重重,逐渐被人们遗忘。古典cwow变成古典希腊一样的尽善尽美,已经作为一个遥不可及的图腾,存在于钓鱼、爬山、旅游和烹饪等古典主义休闲运动中去了。整个cwow,还是违背着古典主义者的意愿,向着实用主义愈行愈远。当然,古典主义的PFF公会仍然是存在的,坚持休闲运动、内部关系透明而纯净的他们,往往受到人们的尊重;不过从实用主义者的眼光看来,他们做的都是没有意义的事情……

实用主义(pragmatism)
实用主义的根本纲领是:把确定信念作为出发点,把采取行动当作主要手段,把获得实际效果当作最高目的。要追求的只有利益和报酬,不在乎客观实际、合乎原则。有用就是真理,无用即为谬误。刷战场错了吗?它节约了点卡,节省了游戏时间;紫装的我和环保装的队友roll蓝装错了吗?我同样花费了点卡和精力,不是来白打工的;战士的屠龙纲要我可以roll吗?就算我让给战士,他节省了2000g我什么都没有得到,那我为什么不拿到手里给自己增加2000g的收入呢?猎人可以拿AL吗?当然可以,那耐力dps和86点ap都不是白给的!dkp说话还是职业优先?这个问题和道德无关,只和公会发展有关。

实用主义曾作为半官方哲学统治美国几十年,在中国一再受到批判,然而它并不是一个贬义词。“不管黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫”,伟大的改革开放在很大程度上是以实用主义为指导思想的。以上争论基本上都是无解的问题,哪一种观点正确本人不敢置评,只是很多人在争论中表现出来的态度,距离cwow早期需求>贪婪的朴素分配观念,已经越来越远了。


God和后现代神学

后现代主义神学家说:God是神格的而非人格的(上帝一词世俗官僚色彩太浓,不用它)。什么因果善报,王朝倾覆,治乱兴衰,都不是他老人家关心的问题。人类的行为,God看来是浅薄的,同动物界的生存竞争没什么区别。那么God关心什么呢,当然这是神学家研究的问题了……

BLZ大神便是这冥冥之中的非人格神。什么ninja守尸,贪污黑幕无非是自然界的优胜劣汰,大神是不去管的。大神只关心一件事:如何套进来更多的玩家和游戏时间。神用自己的想法运转和改造这个魔兽世界,一切弱势职业的哀鸣都难以上达天听;神要你强你便强,要弱你便弱;顺之者昌,逆之者亡。什么高手配点,神样的操作,逆天神器,都难当大神一个patch。

在nga活跃着一群后现代主义的神学家。他们的研究对象便是揣测圣意,研究大神的意愿。未来的副本会如何设计?新的战场规则是什么?各职业未来的走向分别是什么?下一个patch将会花落谁家?资料片和整个游戏的发展趋势又是什么?BLZ神性的追求已经被人掌握(美刀,欧元,RMB),玩家的判断越来越准,对公会管理层来说,这些都是需要认真研究的好贴。可是相应地,游戏也越来越无聊了……

本文很好地体现了偶的犬儒主义本性,好象说了什么东西,其实什么观点都没有。一篇不大愿意删掉的随笔,有兴趣的拍几块砖吧。